學生時代筆記,可能有誤?
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Resource Acquisition Is Initialization
C++中利用物件離開scope即會自動呼叫destructor的特性(stack),使資源類型物件在使用完或有exception跳出時能自動將資源釋放
Java中常見的try catch block中finally{close資源}的寫法在C++中就不需要了
若是必須使用pointer而非物件時,可以在資源物件中宣告該pointer,實際使用還是用資源物件即可
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